
早いものでもう12月ですね。
最近/randamでひくーい数字を出すことが多くなりました(´・ω・`)
ちょいと自分用のまとめになりますが、
サルベでの出現モンスターのTP技をちょこっとまとめてみよーかと
(書いて覚えようとしてるだけでs)
やっかいな状態異常攻撃は
赤字に
〜全遺構共通〜
〜ギア〜
A.グラビティ 自身中心範囲 ?属性ダメージ+
ヘヴィ アンチグラビティ 自身中心範囲 物理ダメージ+ノックバック
レールキャノン ギア数に応じて範囲変化 光属性ダメージ
レストラル HP回復
〜チャリオット〜
ディスチャージ 自身中心範囲
雷属性ダメージ+
麻痺 イナーシャルストリーム 自身中心範囲 光属性ダメージ+
バインド ディフュージョンレイ 前方範囲 光属性ダメージ(強)
〜ランパート〜
チョークチェーン 近接単体
静寂+
アムネジア+バインド ローラーチェーン 自身中心範囲 物理ダメージ+
バインド アストラルゲート 前方範囲 物理ダメージ+ノックバック
招来 遠隔単体 引き寄せ
来訪 モンスター召喚
〜ゼオルム遺構〜
〜ポロッゴ〜
水風船爆弾 水属性ダメージ+
沈黙 雨乞い 敵自身 イレース効果
マジックハンマー 遠隔単体 光属性ダメージ?+同量のMP吸収
カエルの応援 自身中心範囲 魔法攻撃力アップ
カエルの歌 近接単体
魅了+トード
カエルの大合唱 自身中心?範囲?
魅了+トード
〜プーク〜
ウィンドシアー 自身中心範囲 物理ダメージ+ノックバック
クロスウィンド 前方範囲
風属性ダメージ+ノックバック
ゼファーマント 敵自身 ブリンク(4枚)
粉塵 自身中心範囲
フラッシュ 〜トカゲ〜
ファイアボール 対象中心範囲
火属性ダメージ テイルブロー 近接単体 ダメージ+スタン
ブレイグブレス ダメージ+
毒 邪視 視線内単体
石化 ブレインクラッシュ 近接単体 ダメージ+
静寂 超低周波 前方範囲
回避率ダウン 体内分泌 敵自身 回避率アップ
〜ワイバーン〜
ウィンドウォール 敵自身 回避率アップ
テールクラッシュ 近接単体 物理ダメージ+
毒+STRダウン
デッドリードライブ 近接単体 物理ダメージ
ファングラッシュ 近接単体 物理ダメージ(3回)
ディスペルウィンド 自身中心範囲
ディスペル ドレッドシュリーク 自身中心範囲
麻痺 レイディアントブレス 前方範囲 光属性ブレスダメージ+
スロウ+
静寂 〜コカトリス〜
サウンドバキューム 前方範囲
静寂 サウンドブラスト 自身中心範囲
INTダウン 邪視 視線単体
石化 ハンマービーク 近接単体 物理ダメージ
ポイズンビック 近接単体 物理ダメージ+
毒 〜ブガード〜
アーフルアイ 視線内単体
STRダウン スゥトゥム 敵自身 防御力アップ
タスク 近接単体 物理ダメージ+ノックバック
テールロール 前方範囲 物理ダメージ
ヘヴィベロー 前方範囲 スタン
ボーンクランチ 近接単体 物理ダメージ+
悪疫 〜ラプトル〜
サイズテール 近接単体 物理ダメージ+ノックバック+スタン
噛み付きラッシュ 近接単体 物理ダメージ(3回)+
スロウ リッパーファング 近接単体 物理ダメージ+
毒 ファウルブレス 前方範囲
火属性ブレスダメージ+
病気 〜マムージャ〜
サマーソルトキック 近接単体 物理ダメージ+ノックバック
ワームアップ 敵自身 命中率アップ+回避率アップ
ファイアースピッド 遠隔単体
火属性物理ダメージ(3回) 戦士タイプ
〜Jakko インプ〜(カードNM)
フレネティクリップ 近接単体 物理ダメージ(3回)
アブレーシブタンタラ 自身中心範囲
アムネジア デフェニングタンタラ 自身中心範囲
静寂 〜Long-Bowed Cariot チャリオット (ボス)〜
ディスコイド 対象中心範囲 4400を均等割りした準魔法ダメージ (シェル軽減可)
また暇な時があれば他の遺構も書きます。